왜 집에 있는데 쉬고 싶다고 생각나는거지..???
이건 머지!???
Month: August 2012
-0- 덥다…
왠만하면 덥다곤 안하는데, 오늘 사무실은 정말 덥다.. =_=
해뜨는 시간이 되가니 점점 더워지고 있는듯…;
그나저나 우걱우걱 두부 스낵을 점심으로 먹고 있다니…;;;
Nifty MiniDrive
아이디어가 참신 =_=
툭 튀어나온 SD가 늘 신경쓰였는데, 이렇게 깔끔하게 수납 가능!
Logmein & Mac and… Sound Driver
갑자기 Mac에서 소리가 나지 않음…
사운드 믹서를 보니… Logmein Sound Driver…
아무리 수정해도 어디선가 다시 Logmein으로 수정…
이런…
검색 해보니…
http://community.logmein.com/t5/LogMeIn-for-iOS/LogMeIn-changes-Mac-audio-settings/td-p/79421
왜 갑자기 사운드가 Logmein쪽으로 전환된거지…
다음 명령으로 사운드 드라이버 제거…
sudo kextunload /System/Library/Extensions/LogMeInSoundDriver64.kext/
흠흠 SNG에 대한 문서..?
우옷~!은 아니지만…
flex never-interactive
flex파일을 컴파일 하여 실제 코드에서 사용하려고 하다보면 종종 희안한? 오류를 경험하게 되는데…
unistd.h가 없다고 해서 c스타일로 컴파일 하면 이내 isatty가 없다고 징징거린다…
문제는 Visual Studio 2005이후 이 isatty가 _isatty로 사용하도록 바뀌었기 때문에 그냥은 안되는데…
결국, 이 함수 호출이 없도록 옵션 조절을 하여 회피하는 방법으로 문제를 해결해야 된다…
http://stackoverflow.com/questions/2793413/unistd-h-related-problem-when-compiling-bison-flex-program-under-vc
isatty is used by the lexer to determine if the input stream is a terminal or a pipe/file. The lexer uses this information to change its caching behavior (the lexer reads large chunks of the input when it is not a terminal). If you know that your program will never be used in an interactive kind, you can add %option never-interactive to you lexer. When the program is run with user input, use %option interactive. When both uses are desired, you can either generate an interactive lexer, which gives a performance loss when used in batch mode, or provide your own isatty function.
=_= 얼마나 신나게 잤는지…
내일도 자고 싶군요! 캬캬캬캬
자도 자도 잠은 자고 싶습니다 =_=
=_= 간간이 돌풍이 부는군요
=_= 이런 날 좋아요
흠.. 영국이나 스코틀랜드쪽으로 이사가야 되나…
간간이 불어오는 돌풍에 유리창이 포효하고…
하늘은 무언가 음침~하고…
따뜻한 군만두가 생각나는..??
facebook User Statistics
갑자기 facebook의 사용자 통계 및 유지를 위한 원동력이 궁금…
그렇다고 원동력까진 다루진 않고(=_= 분석해볼 능력이 없으니)…
통계를 나라, 대륙, 도시 단위로 볼 수 있는 사이트
http://www.socialbakers.com/facebook-statistics/
어쨌든 현재 페이스북은 897511560명의 유저가 등록되어 있고…(지난주 기준이겠지)
유저의 숫자로 보면, 유럽, 아시아, 그리고 미국…
그래프가 가파르진 않지만 여전히 천천히 성장중…
페이지별 통계에선, 모바일 및 일반 페이스 북 팬은 증가 추세지만(모바일 무섭군요), 징가의 텍사스 홀덤이 팬 숫자론 상향이지만, 바이럴쪽으론 하향이군요…
광고쪽에선 CPC, 즉 Cost Per Click 혹 Pay Per Click의 단가는 러시아가 $1.35가 가장 높고 그 뒤를 일본, 호주, 미국이 차지,
CPM, Click Per Mille, 1000명당 광고 효과는 동순위이면서 러시아가 최고 $0.19…
다른 업체들의 광고 수익률은 어떻게 되지..?
얼마전 브랜드 업체들의 광고 효과가 사실상 실효성이 있는지에 대한 의문이 제기되고, 몇 업체는 페이스북 광고를 그만 두기도 했는데.
어쩄든, 페이스북의 주 수입 모델에 대한 2010년도 글 하나…
http://www.insidefacebook.com/2010/03/02/facebook-made-up-to-700-million-in-2009-on-track-towards-1-1-billion-in-2010/
그리고 그곳에서 가져온 2009년도 수입 추정치…
브랜드별 활동이 왕성한 곳은 코카콜라, 디즈니…? 근데 델의 증가율은 높은데 정작 랭킹은 160, 161위..
=_= 더 생각해보고 싶지만, 다른 할일이 더 급하기 땜시;;;
무료 5종 셋트 행사
http://maclegion.com/